Action Sheep (2003)
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Action Sheep ist ein interaktiver Film, der von Simon Hänggi im Workshop "interactive Image" unter der Leitung von Chris Hales entworfen wurde. Nach der Umsetzung von Action Sheep 1 im April 2003, wurde für die VIPER 2003 ein grösseres Team zusammengestellt, um einen Relaunch (Action Sheep 2) zu realisieren.
Zwei Spieler sitzen nebeneinander auf interaktiven Stühlen vor der Leinwand. Durch die Bewegung der Spieler auf dem Stuhl wird der Verlauf des Filmes beeinflusst. Der Film ist gedreht aus der Perspektive eines Schaffes, welches durch die Gegend rennt und von verschiedensten Hindernissen überrascht wird. Der Betrachter muss durch eine physische Bewegung auf dem Stuhl reagieren, um den Hindernissen auszuweichen.
Open-House, HyperWerk, Basel 23|05|2003
Viper 2003, Basel / 21|11 - 25|11|2003
Sonderausstellung HyperWerk 18|11|2004
Mitwirkende:
Simon Hänggi: Idee, Konzept, Projektleitung, Programmierung, Sensorik
Matthias Branger: Leitung Film
Mathis Meyer: Projektleitung, Film
Elkana Aron: Drehbuch, Film, Schnitt
Thomas Losi: Programmierung, Sensorik
Dominik Seitz: Drehbuch, Film, Schnitt
Stephan Kümin: Drehbuch, Film, Schnitt

