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Institute Experimental Design and Media Cultures (IXDM), Hochschule für Gestaltung und Kunst Basel

Hochschule für Gestaltung und Kunst Basel


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Das Institute Experimental Design und Media Cultures (IXDM) versammelt Studierende, Lehrende und Forschende mit unterschiedlichsten Hintergründen und versucht gestalterische Methoden für Prozesse des gesellschaftlichen, politischen und ökologischen Wandels fruchtbar zu machen.

Das Institute Experimental Design und Media Cultures (IXDM) integriert zwei physische Räume und Communities – HyperWerk und Critical Media Lab – und beheimatet den Bachelor Prozessgestaltung, den Master Transversal Design wie auch das Doktorierendenprogramm Make/Sense.

HyperWerk ist ein Möglichkeitsraum für neue und unerwartete Formen der Gestaltung. Ein Nährboden für transdisziplinäre Projektarbeit von und mit Student*innen, Mitarbeiter*innen und externen Personen. Beheimatet am IXDM versteht es sich als verbindende Grundstruktur für den Studiengang Prozessgestaltung, als Seismograph für die manchmal noch schwachen Signale des gesellschaftlichen Wandels. HyperWerk ist ein Lernlabor, das mit flexiblen Versuchsanordnungen auf aktuelle Entwicklungen reagiert und experimentell den Wandel seiner eigenen Methoden sucht.

Critical Media Lab ist eine Gemeinschaft, ein Raum und eine Plattform für Forschung und Praxis an den Schnittpunkten von Design, Medien, Kunst und Technologie. Wir verbinden Perspektiven und Methoden aus der geistes- und naturwissenschaftlichen Forschung mit Kunst und Design und setzen auf praxisorientierte Forschung. Das CML bietet eine diskursive Gemeinschaft und physische Infrastruktur für kollektive Forschung, kritisches Publizieren und experimentelle Vermittlung.


Studiengänge

Transversal Design
Master of Arts

Transversal Design

Transversal Design ist ein praxis- und forschungsorientierter Studiengang, der in Zeiten des Wandels alles auf die Gestaltung von Community-Infrastrukturen setzt. Wir untersuchen die sozialen, politischen, ökologischen und technologischen Systeme, die unser Leben bestimmen, um Veränderung fundiert zu gestalten. Dabei arbeiten wir mit unterschiedlichen Methoden, Techniken und Tools – von alternativen Medien, spekulativen Modellen und Praktiken der Fürsorge bis hin zu Instrumenten der Solidarität und radikalen Vorschlägen für Innovationen. Unsere 40 Studierenden kommen aus vielen verschiedenen Disziplinen und vertiefen ihre kreative Praxis durch kollaborative und kritische Forschung. Designansätze werden oft als Lösung für aktuelle globale Herausforderungen dargestellt – aber was, wenn „Business as usual” unser Problem ist? Was braucht es, um regenerative Zukünfte entwerfen?
Studienmodus
Vollzeit
Unterrichtssprache
Englisch
Durchführungsort
Basel
Dauer
4 Semester
Nächster Start
20.9.2027
Prozessgestaltung (BA) am HyperWerk
Bachelor of Arts

Prozessgestaltung

Alles in unserer Welt ist gestaltet: von unseren Gebrauchsgegenständen über die Architektur unserer Städte bis hin zu den Strukturen und Systemen, die unser Miteinander beeinflussen. Als Gestalter:innen prägen wir diese Welt mit: Studierende lernen unterschiedliche Formen des Zusammenlebens zu entwickeln und gesellschaftlichen Wandel anzustossen. Der Fokus liegt auf den zentralen Themen Gerechtigkeit, Nachhaltigkeit und Digitalität, die in kollaborativer Arbeitsweise behandelt werden.
Studienmodus
Vollzeit
Unterrichtssprache
Deutsch
Durchführungsort
Basel
Dauer
6 Semester
Nächster Start
20.9.2027
MAKE/SENSE PhD Programm

MAKE/SENSE PhD Programm

MAKE/SENSE is a three-year PhD programme organized with the University of Arts Linz (AT). It combines supervision in Basel and Linz with a curriculum grounded in critical, experimental, and transdisciplinary research.

Weiterbildung

Grounded Transformation: Gestaltung als Prozess des Wandels
Kurs

Grounded Transformation: Gestaltung als Prozess des Wandels

Die Vorlesung «Grounded Transformation» richtet sich an Menschen aus Design, Medien, Kunst, Kultur und Aktivismus, die Gestaltung als Werkzeug für Wandel einsetzen möchten. Die Reihe verbindet Theorie und Praxis in konkreten sozialen, politischen und ökologischen Kontexten.
Preis
CHF 450
Unterrichtssprache
Deutsch
Durchführungsort
Basel

Forschung

Am IXDM werden wissenschaftliche und gestalterisch-künstlerische Methoden und Darstellungsformen auf innovative Art und Weise miteinander verschränkt. Gestaltung, Forschung und Wissensproduktion werden als Diskurse und Praktiken verstanden, die einander wechselseitig bedingen. Die am IXDM verorteten Projekte verbinden aus diesem Grund design- und medienwissenschaftliche Grundlagenforschung mit einer distinkten Nähe zur gestalterisch-medialen Praxis und ihren Anwendungskontexten. So werden etwa historische oder ethnographische Methoden mit gestalterischen Ansätzen wie Design-Prototyping, Datenvisualisierung, Sonifikation oder Speculative Design kombiniert, um auf diese Weise vergangene und gegenwärtige Geschehnisse besser zu verstehen und über zukünftige Entwicklungen nachzudenken.

Aktuelle Forschungsprojekte beschäftigen sich mit übergeordneten Themen wie: experimenteller Wissensgestaltung, Kreativitätskulturen, Design- und Medienkritik oder materialen Epistemologien. Die am IXDM realisierten Projekte tragen nicht nur zu einer innovativen Weiterentwicklung von Fragestellungen und zu neuen Erkenntnissen bei, sondern arbeiten auch der experimentellen Entwicklung von neuen Methoden und Kollaborationsformen in der interdisziplinären Forschung zu. Diese Zielsetzung kann durch die unterschiedlichen Kompetenzen und Expertisen, die in der Forschungsgruppe des IXDM vertreten sind, auf optimale Weise gewährleistet werden.

Critical Listening to the Global South (SNF, Practice-to-Science)

Critical Listening to the Global South (SNF, Practice-to-Science)

Zur Website des Forschungsprojekts
Institut
Institut Experimentelles Design und Medienkulturen
Critical Publishing (FHNW Fellowship)

Critical Publishing (FHNW Fellowship)

Zur Website des Forschungsprojekts
Institut
Institut Experimentelles Design und Medienkulturen
Governing through Design (SNF)

Governing through Design (SNF)

Zur Website des Forschungsprojektes
Institut
Institut Experimentelles Design und Medienkulturen
1

Labs

HyperWerk

HyperWerk

Beheimatet am Institut Experimentelle Design- und Medienkulturen versteht es sich als verbindende Grundstruktur für den Studiengang Prozessgestaltung, als Seismograf für die manchmal noch schwachen Signale des gesellschaftlichen Wandels.
Critical Media Lab

Critical Media Lab

Das Critical Media Lab Basel (CML) ist eines der beiden zentralen Labs des Instituts für Experimentelles Design und Medienkulturen (IXDM) an der Hochschule für Gestaltung und Kunst FHNW Basel. Das CML ist ein physischer Raum; eine Community von Studierenden und Forschenden, die an den Schnittpunkten von Design, Medien, Kunst und Technologie arbeiten; und ein Möglichkeitsraum, in dem eine Vielzahl von Prozessen, Praktiken und Widerständen in kollektive Projekte zu kritischen Medien kanalisiert werden.

Projekte

Full House – Open House 2020

Full House – Open House 2020

Die Einladung zum Full House – Open House 2020 war ein Aufruf unser Set zu besuchen und hinter die Kulissen der Season 19/20 zu blicken:
Institut
Institut Experimentelles Design und Medienkulturen
HyperBirthday: Alles bleibt Anders

HyperBirthday: Alles bleibt Anders

Das Institut HyperWerk feierte 2019 sein 20-jähriges Bestehen. Unter dem Titel «Alles bleibt Anders» haben Studierende in Zusammenarbeit mit dem Team des HyperWerks zu einem 20-stündigen Fest geladen – und es kamen mehr als 500 Menschen zu Besuch.
Institut
Institut Experimentelles Design und Medienkulturen
Cultural Spaces and Design

Cultural Spaces and Design

Cultural Spaces and Design – Prospects of Design Education
Institut
Institut Experimentelles Design und Medienkulturen

Publikationen

Einen vertieften Einblick in das Wirken von HyperWerk und den Studierenden bekommen Sie in unserem HyperMagazine, auf Instagram und Facebook, sowie auf Issuu.

Widerständige Handarbeit: Jahrespublikation des Bachelor-Studiengangs Prozessgestaltung am HyperWerk
Publikation

Widerständige Handarbeit: Jahrespublikation des Bachelor-Studiengangs Prozessgestaltung am HyperWerk

Die aktuelle Jahrespublikation des Bachelor-Studiengangs Prozessgestaltung am HyperWerk der HGK Basel versammelt Essays, Gespräche und Projekte, die Handarbeit als politische und transformative Praxis begreifen.
Datum
24.6.2026
Institut
Institut Experimentelles Design und Medienkulturen
Prof. Dr. Eva Weinmayr über Politiken des Publizierens und künstlerische Veröffentlichungen
Publikation

Prof. Dr. Eva Weinmayr über Politiken des Publizierens und künstlerische Veröffentlichungen

Eva Weinmayr, Gastprofessorin am Institute Experimental Design and Media Cultures (IXDM) der HGK Basel, und Sarah-Mai Dang untersuchen in einer neuen Publikation, wie plattformbasierte Formate wissenschaftliche Erkenntnismodelle verändern.
Datum
25.3.2026
Institut
Institut Experimentelles Design und Medienkulturen
Mit Algorithmen Lebensmittel retten: Online-Forschungsdokumentation «Scaling Material Urban Commons»
Publikation

Mit Algorithmen Lebensmittel retten: Online-Forschungsdokumentation «Scaling Material Urban Commons»

Eine detaillierte Dokumentation des Science-to-Practice-Forschungsprojekts «Scaling Material Urban Commons» des Critical Media Lab an der HGK Basel über die Nutzung von Algorithmen zur Rettung von Lebensmitteln steht online zur Verfügung.
Datum
4.3.2025
Institut
Institut Experimentelles Design und Medienkulturen
1
Publikationen des Studiengangs Prozessgestaltung am HyperWerk (BA) 2008 - 2016

2016

  • Instituts HyperWerk HGK FHNW, (Hrsg.). (2017). Abends bin ich Profi. DA Festival Part I (2. veränderte Auflage Aufl.). Basel: Sedici Verlag.
  • Knopp, J., Tatschl, M., & Rossel, O. (Hrsg.). (2016). I'm da. Basel: Sedici Verlag.
  • Instituts HyperWerk HGK FHNW, (Hrsg.). (2016). Applied Robotics in Art and Design Education. Basel: Institut HyperWerk.
  • Janiczek, C. (2016). Life on arts. (J. Knopp, Hrsg.). Basel: Sedici Verlag.
  • Institut HyperWerk, (Hrsg.). (2016). This is it - Was kommt nach dem HyperWerk-Studium. Basel: Verlag HyperWerk.
  • Spielmann, M., & Instituts HyperWerk HGK FHNW, (Hrsg.). (2016). Wir, wir selbst sind die Methode. Basel: Verlag HyperWerk. Abgerufen von https://issuu.com/hyperwerk/docs/jahrespublikation_digital (→ Volltext)
  • Instituts HyperWerk HGK FHNW, (Hrsg.). (2016). Taste Traffic – Restaurant zum Geschmacksverkehr. Basel: Sedici Verlag.

2015

  • Knopp, J. (Hrsg.). (2015). What you see when you don't. Basel: Sedici Verlag.
  • Institut HyperWerk, (Hrsg.). (2015). Postindustrial Design Festival 2015. Verlag HyperWerk.
  • Iten, A., & Spielmann, M. (2015). Ghettodesign. Eine Ausstellung im Steirischer Herbst Graz/A 2014. In . Abgerufen von https://irf.fhnw.ch/handle/11654/11646
  • Sedici Verlag, (Hrsg.). (2015). Idea, Beer: Ideen, die man für ein Bier gibt (1. Auflage Aufl.). Basel: Sedici Verlag.
  • Institut HyperWerk, (Hrsg.). (2015). Postindustrial Design Studium HyperWerk 2015. Verlag HyperWerk.
  • Knopp, J. (Hrsg.). (2015). Random shots of light. Basel: Sedici Verlag.
  • Instituts HyperWerk HGK FHNW, (Hrsg.). (2015). Movers & Shakers - Ergänzende Texte. Basel: Verlag HyperWerk. Abgerufen von https://issuu.com/hyperwerk/docs/moversandshakers
  • Halter, R., & Neubauer, R. (2015). Movers & Shakers. Basel: Verlag HyperWerk. Abgerufen von https://irf.fhnw.ch/handle/11654/11647

bis 2014

  • Instituts HyperWerk HGK FHNW, (Hrsg.). (2014). REALIZE! HyperWerk 2014. Basel: Verlag HyperWerk. Abgerufen von https://issuu.com/hyperwerk/docs/realize_hyperwerk_2014 (→ Volltext)
  • Spielmann, M., Iten, A., Semmig, A., & Rieken, J. (Hrsg.). (2013). Jetzt Gemeinschaft! Es kann nur alle geben. Basel: Verlag HyperWerk.
  • Institut HyperWerk,. (2013). HyperWerk Studienführer. Verlag HyperWerk.
  • Schaub, M. (Hrsg.). (2013). E motocomics - All about motoco.
  • Halter, R., Semmig, A., Walthard, C., & Institut HyperWerk, (Hrsg.). (2012). HyperWerk 2012: Upstream Prospect Thought Design. (R. Neubauer & Lefarth, H., Trans.). Basel: Verlag HyperWerk.
  • Hochschule, für G. und K. (2012). Upstream: prospects through design. (R. Halter, Hrsg.). Basel: Verlag HyperWerk.
  • Institut HyperWerk HGK FHNW, (Hrsg.). (2011). select_start doku 2011. (R. Neubauer, Trans.) (1. Auflage Aufl.). Basel: HyperWerk.
  • Hochschule, für G. und K. (2010). Institut HyperWerk Basel. Basel: HyperWerk.
  • Institut HyperWerk HGK FHNW, (Hrsg.). (2010). select_start 2011 (1. Auflage Aufl.). Basel: HyperWerk.
  • Hochschule, für G. und K. (2010). HyperWerk 512. Basel: Verlag HyperWerk.
  • Hochschule, für G. und K. (2010). [Diplom] 10 - undwasjetzt. Basel: Verlag HyperWerk FHNW.

vor 2010

  • Institut HyperWerk HGK FHNW, (Hrsg.). (2009). Bedienungsanleitung HyperWerk 2009. Basel: Verlag HyperWerk.
  • Institut HyperWerk, (Hrsg.). (2008). Navigating HyperWerk 2009. Basel: Verlag HyperWerk.
  • Hochschule, für G. und K. (2008). Navigating HyperWerk. (A. Krach, Hrsg.). Basel: Verlag HyperWerk.
  • Hochschule, für G. und K. (2007). Hypermap 2007/08: exploring HyperWerk. (Institut HyperWerk HGK FHNW, Hrsg.). Basel: Verlag HyperWerk.
  • Hochschule, für G. und K. (2007). Actefact: einmaliges Magazin des Instituts HyperWerk. (C. Aus der Au, Hrsg.). Basel: Fachhochschule Nordwestschweiz, Hochschule für Gestaltung und Kunst, Institut HyperWerk.
  • Bossel, F., & Neubauer, R. (Hrsg.). (2007). Acar2: from artefact to actefact. (R. Neubauer, Trans.). Basel: Verlag HyperWerk HGK FHNW.
  • Hochschule, für G. und K. (2006). Hypertool: Hyperwerk 06/07 State of the art. (F. Bossel, Hrsg.). Basel: Verlag HyperWerk.
  • Hochschule, für G. und K. (2006). Translearn: learning from and for postindustrial times. (A. Overath, Hrsg.). Basel: HyperWerk FHBB.
  • Hochschule, für G. und K. (2005). Nomadix: interaction on the move. (A. Overath, Hrsg.). Basel: Verlag HyperWerk FHBB.
  • Verlag HyperWerk FHBB, (Hrsg.). (2005). HyperBible 2006. Basel: Verlag HyperWerk FHBB.
  • Hochschule, für G. und K. (2004). rtrp - right time right place. Basel: Verlag HyperWerk.
  • HyperWerk FHBB, (Hrsg.). (2004). HyperWerk 2004 - Right time right place. Basel: Verlag HyperWerk FHBB.
  • HyperWerk FHBB, (Hrsg.). (2004). PostWerk. Basel.
  • Institut HyperWerk HGK FHNW, (Hrsg.). (2003). HyperWerk 2003 MetaWorx. Basel: HyperWerk FHBB.
  • Hochschule, für G. und K. (2003). HyperWerk: Diplomprojekte 2003. Basel: HyperWerk.
  • Schaub, M. (Hrsg.). WerkNetz 2008.
Institutsbibliografie IXDM 2011 - 2018

2018

  • Mareis, C., & Windgätter, C. (2018). Wild Thing: Unordentliche Prozesse in Design und Wissenschaft. Kadmos. Abgerufen von https://irf.fhnw.ch/handle/11654/23652
  • Impossible Escapes: Evasive Strategies, Elusive Procedures, and Evacuation Plans. (2017). Impossible Escapes: Evasive Strategies, Elusive Procedures, and Evacuation Plans. IXDM | Critical Media Lab. Abgerufen von https://www.ixdm.ch/publications/impossible-escapes/ (→ Volltext)
  • Unmaking - 5 Anxieties. (2017). Unmaking - 5 Anxieties. Abgerufen von https://irf.fhnw.ch/handle/11654/23811 (→ Volltext)

2016

  • Mareis, C., & Heibach, C. (2016). Critical Media Practices in Design. Abgerufen von https://irf.fhnw.ch/handle/11654/23669
  • Heibach, C. (2016). Erziehung des Ohres? Ästhetische Strategien des experimentellen Hörspiels. In . Abgerufen von https://irf.fhnw.ch/handle/11654/11673
  • Miyazaki, S. (2016). How to talk on serious matters of complexity with models as agents – A speculative essay on artistic research. Abgerufen von https://irf.fhnw.ch/handle/11654/11657
  • Bruder, J., Allen, J., & Gerloff, F. (2016). Letter from the Editors. Abgerufen von https://irf.fhnw.ch/handle/11654/23675 (→ Volltext)
  • Bruder, J., Allen, J., & Mareis, C. (2016). Why is it so hard to describe experience? Why is it so hard to experience description? In . The MIT Press. Abgerufen von https://irf.fhnw.ch/handle/11654/23570
  • Waste, T. of, & Forschungsteam, F. (2016). Times of Waste. In . servus.at. Abgerufen von https://irf.fhnw.ch/handle/11654/24416
  • Times of Waste, F. (2016). Metals never die. Abgerufen von https://irf.fhnw.ch/handle/11654/24415
  • Greiner-Petter, M. (2016). Precise Ambiguities – Denkwerkzeuge zwischen Ordnung und Unordnung. In . Abgerufen von https://irf.fhnw.ch/handle/11654/11674
  • Mareis, C. (2016). Design und Wissenschaft: Methodenkrisen und die Paradoxie der Rationalität. In . Abgerufen von https://irf.fhnw.ch/handle/11654/11664
  • Allen, J. (2016). How to Build A Lie. Denver, Colorado: Counterpath Press. Abgerufen von https://www.ixdm.ch/publications/how-to-build-a-lie/
  • Mareis, C. (2016). "Experimentelle Datenästhetik. Multi-sensorische Exploration hochdimensionaler Datensätze als Problem der Designforschung«, eingereicht zuhanden des Schweizerischen Nationalfonds, 11.02.2016. Abgerufen von https://irf.fhnw.ch/handle/11654/23659
  • Mareis, C. (2016). Designing Thinking. Angewandte Imagination und Kreativität um 1960. Eine Einführung. In . Abgerufen von https://irf.fhnw.ch/handle/11654/23660
  • Latour, B., & Leclercq, C. (Hrsg.). (2016). Reset Modernity!. Cambridge MA: The MIT Press. Abgerufen von https://mitpress.mit.edu/books/reset-modernity
  • Mareis, C. (2016). Doing Research: Design Research in the Context of the “Practice Turn”. In . Birkhäuser Verlag. Abgerufen von https://irf.fhnw.ch/handle/11654/11667
  • Mareis, C. (Hrsg.). (2016). Designing Thinking. Angewandte Imagination und Kreativität um 1960 (1. Aufl. Aufl.). München: Fink Verlag. Abgerufen von https://irf.fhnw.ch/handle/11654/23670
  • Mareis, C. (2016). Unfrozen. Abgerufen von https://irf.fhnw.ch/handle/11654/23667
  • Mareis, C. (2016). Doing Research: Design Research in the Context of the “Practice Turn”. In . Abgerufen von https://irf.fhnw.ch/handle/11654/23653
  • Mareis, C. (2016). ›Designerly Ways of Knowing‹. Potentiale und Zumutungen einer Wissenskultur des Designs. In . Abgerufen von https://irf.fhnw.ch/handle/11654/23663
  • Mareis, C. (2016). Künstliche Dinge entwerfen: Der Synthese-Diskurs in der Designmethodologie der Nachkriegszeit. In . Kulturverlag Kadmos. Abgerufen von https://irf.fhnw.ch/handle/11654/11666
  • Gerloff, F., & Schwesinger, S. (2016). Sonic Thinking. Writing about writing through sound. Abgerufen von https://irf.fhnw.ch/handle/11654/11655
  • Allen, J., Bruder, J., & Mareis, C. (2016). Why Is It So Hard to Describe Experience? Why Is It So Hard to Experience Description? Grounding an Exhibition for AIME at ZKM. In . Abgerufen von https://irf.fhnw.ch/handle/11654/23662
  • Caviezel, F. (2016). Arbeiten an den Grenzen. Reflexionen über ein interdisziplinäres Lehr- und Lernprojekt zwischen Kunst und Kulturanthropologie im trinationalen Raum. In J. Picard (Hrsg.), Grenzen aus kulturwissenschaftlichen Perspektiven. Berlin: Panama. Abgerufen von https://irf.fhnw.ch/handle/11654/24419
  • Mareis, C. (2016). Design the Future – Mind the Past. In . Abgerufen von https://irf.fhnw.ch/handle/11654/11665
  • Mareis, C. (2016). Design und Wissenschaft: Methodenkrisen und die Paradoxie der Rationalität. In . Abgerufen von https://irf.fhnw.ch/handle/11654/23654
  • Schmitz, T., Häussling, R., Mareis, C., & Groninger, H. (Hrsg.). (2016). Manifestationen im Entwurf. Design – Architektur – Ingenieurwesen. Bielefeld: Transcript. Abgerufen von https://irf.fhnw.ch/handle/11654/23661
  • Bruder, J., Gerloff, F., & Allen, J. (Hrsg.). (2016). Lost & Found. Continent, (5.1). Abgerufen von https://www.ixdm.ch/publications/continent-23/
  • Bruder, J., & Benhaïm, S. (2016). Enjoy the Creepy Naked Cybergirl. Abgerufen von https://irf.fhnw.ch/handle/11654/23676 (→ Volltext)
  • Miyazaki, S. (2016). Wildes Feedback. Der Chua-Schaltkreis als operativ-kybernetisches Modell unordentlicher Prozesse in Kunst und Gestaltung? In . Abgerufen von https://irf.fhnw.ch/handle/11654/11677
  • Caviezel, F. (2016). Deep Involvement: On Transformation Processes Related to the RhyCycling Project. In . Birkhäuser/BIRD. Abgerufen von https://irf.fhnw.ch/handle/11654/24417

2015

  • Heibach, C. (2015). Erd-Verbindungen. Über Erde als ‚ideelles‘ Material in der Kunst. In . Fink Verlag. Abgerufen von https://irf.fhnw.ch/handle/11654/11672
  • Heibach, C. (2015). Zwischen „buchdruckschwärzlichem Gewande“ und „Allgewalt der sinnlichen Empfindung“: Sprachkunst als Ereignis. In . Transcript Verlag. Abgerufen von https://irf.fhnw.ch/handle/11654/11670
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  • Mareis, C., & Himmelsbach, S. (Hrsg.). (2015). Poetics and Politics of Data: Ambivalenz des Lebens in der Datengesellschaft. Basel: Christoph Merian Verlag. Abgerufen von https://www.ixdm.ch/publications/poetics-and-politics-of-data/
  • Miyazaki, S. (2015). Listening to Wetware Circuitry. Sonic Experimentations and Algorhythmics. In . Abgerufen von https://irf.fhnw.ch/handle/11654/11678
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bis 2014

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  • Critical Media Lab, (Hrsg.). (2014). Three Questions On Media Criticality. Basel. Abgerufen von https://www.ixdm.ch/publications/three-questions-on-media-criticality/
  • Caviezel, F., Florenz, B., Franke, M., & Wiesel, J. (Hrsg.). (2013). Forschungsskizzen: Einblicke in Forschungspraktiken der Hochschule für Gestaltung und Kunst FHNW (1. Aufl. Aufl.). Zürich: Scheidegger&Spiess. Abgerufen von https://www.ixdm.ch/publications/forschungsskizzen/
  • Mareis, C., Held, M., & Joost, G. (Hrsg.). (2013). Wer gestaltet die Gestaltung?: Praxis, Theorie und Geschichte des partizipatorischen Designs. Bielefeld: Transcript. Abgerufen von https://www.ixdm.ch/publications/wer-gestaltet-die-gestaltung/
  • Mareis, C., & Windgätter, C. (Hrsg.). (2013). Long Lost Friends: Wechselbeziehungen zwischen Design‑, Medien- und Wissenschafts­forschung. Zürich: Diaphanes. Abgerufen von https://www.ixdm.ch/publications/long-lost-friends/
  • Schranz, C. (2013). Von der Dampf- zur Nebelmaschine: Szenografische Strategien zur Vergegenwärtigung von Industrie­geschichte am Beispiel der Ruhrtriennale. Bielefeld: Transcript. Abgerufen von https://www.ixdm.ch/publications/von-der-dampf-zur-nebelmaschine/
  • Mareis, C. (2011). Design als Wissenskultur: Interferenzen zwischen Design- und Wissens­diskursen seit 1960. Bielefeld: Transcript. Abgerufen von https://www.ixdm.ch/publications/design-als-wissenskultur/

Kontakt

Matthias Böttger

Prof. Matthias Böttger

Institutsleiter IXDM, Studiengangleiter BA Prozessgestaltung
Telefon
+41 61 228 40 33
E-Mail
matthias.boettger@fhnw.ch
Team Institut Experimentelles Design und Medienkulturen (IXDM)

Team Institut Experimentelles Design und Medienkulturen (IXDM)

Telefon
+41 61 228 40 66 (Zentrale)
E-Mail
info.ixdm.hgk@fhnw.ch
Anreise

Anreise mit öffentlichen Verkehrsmitteln
Der Campus ist mit öffentlichen Verkehrsmitteln optimal erreichbar. Die Haltestelle Freilager der BLT-Tramlinie 11 befindet sich unmittelbar vor dem Campus (ab Bahnhof Basel SBB Richtung Aesch).

WICHTIGER HINWEIS
Tramersatz 18. Mai bis 12. Dezember 2026:
Aufgrund von Bauarbeiten / Gleiserneuerungen auf der Tramlinie 11 wird die HaltestelleFreilager im Zeitraum 18. Mai bis 12. Dezember 2026 nicht per Tram bedient.
Zwischen der Haltestelle Dreispitz und der Haltestelle Freilager verkehren Ersatzbusse. 
Die provisorischen Bushaltestellen sind ausgeschildert und befinden sich wenige Meter von den Tramhaltestellen entfernt.Tagesaktuelle Informationen der BLT-Tramlinie finden sich hier: BLT-Tramlinie 11

Anreise mit dem Auto
Wählen Sie die Autobahn A2, Ausfahrt Basel-St. Jakob und folgen Sie der Signalisation Dreispitz. Benützen Sie von der Münchensteinerstrasse her Tor 13 ins Dreispitzareal und parkieren Sie Ihr Auto in einem der öffentlichen Parkhäuser Ruchfeld oder Leimgrube.
Beim Programmieren des Navigationsgerätes beachten Sie bitte, das der Freilager-Platz auf dem Gebiet der Gemeinde Münchenstein BL liegt.

Hinweis: Zufahrt mit Auto für Menschen mit Behinderung
Wählen Sie die Zufahrt über die Florenz-Strasse in Richtung Hochhaus (D). Um die Polleranlage versenken zu lassen, betätigen Sie bitte die Klingel. Sie werden mit dem Empfang im Hochhaus (D) verbunden.

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