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Suchresultate
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28 Artikel gefunden.
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Zukunft vermitteln in Ausstellungen
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Ziel des Projektes ist es, die Grundlagen für einen sinnlich erfahrbaren Ausstellungsraum für Zukunftswissen (Tangible Info Space) zu schaffen. Gemeinsam mit ...
zuletzt verändert:
17.07.2012
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abgelegt unter:
TSANTSA,
biofeedback,
education,
ethnography,
evaluation,
interaction design,
interface design,
laboratory,
media anthropology,
museology,
museum,
new media,
pervasive computing,
tangible sensor tracking,
ubiquitous computing
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Relevanz: 1%
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Rekonstruktion für Integrierte Fabrikplanung
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Das Projekt Rekonstruktion für Integrierte Fabrikplanung unter Beteiligung des VRVis Kompetenzzentrum für Virtual Reality und Visualisierung in Wien, dem ...
zuletzt verändert:
14.07.2011
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Relevanz: 1%
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Clinical applications of real time functional magnetic resonance imaging (rtfMRI) biofeedback
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Biofeedback allows learning voluntary control over otherwise involuntary autonomous physiological parameters by means of operant training. The basic principle ...
zuletzt verändert:
13.07.2011
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Relevanz: 1%
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Genderspezifische Designmethoden
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Heute kommt dem Design die Aufgabe zu, die gegenständliche Erscheinung von Produkten und Räumen zu definieren. Meist sind jedoch die Ergebnisse hinsichtlich ...
zuletzt verändert:
14.07.2011
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Relevanz: 1%
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Disclosing New Worlds
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The ‘creation of possible new futures’ and the ‘disclosure of new worlds’ are considered to be at the core of both art/design and entrepreneurship. While art/ ...
zuletzt verändert:
14.07.2011
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Relevanz: 1%
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Owning Online Art
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The genre Net Art is still young. Since ten years in Switzerland and abroad considerable works emerge that might be included in public and private art ...
zuletzt verändert:
14.07.2011
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Relevanz: 1%
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Der Aargau im Bewegtbild
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Euphorie herrscht 1972 bei der Eröffnung der Raststation in Würenlos. Das Dorf Döttingen ist in Aufruhr wegen eines modernen Kirchturms im Jahre 1962. Und im ...
zuletzt verändert:
14.07.2011
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Relevanz: 1%
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4D-Interface for Process Management
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Navigating three-dimensional space models or complex data structures is no longer dependent upon a screen, a keyboard and a mouse. Virtual reality enables us ...
zuletzt verändert:
19.07.2011
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Relevanz: 1%
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acar2
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In times where hot-metal composition has given way to desktop publishing, the future of craftsmanship calls for reflexion. Technological, structural, and ...
zuletzt verändert:
19.07.2011
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Relevanz: 1%
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lifeClipper2
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Media driven processing of cultural topics, objectifying urbanistic visions, edutainment as the playful staging of knowledge –virtually augmented experience ...
zuletzt verändert:
17.07.2012
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abgelegt unter:
augmented reality,
experience design,
game design,
lifeclipper,
locative media,
mixed reality,
tracking GPS walking ubiquitous pervasive entertainment,
wearable hybrid environment
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Relevanz: 1%
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living-room1
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In augmented reality, a computer-based world is overlaid upon a physically perceptible environment. Thanks to a head-mounted display, the viewer is plunged ...
zuletzt verändert:
17.07.2012
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abgelegt unter:
augmented reality,
experience design,
interior design,
locative media,
mixed reality,
new media,
tracking ubiquitous pervasive entertainment
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Relevanz: 1%
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Large-Scale Indoor Tracking in transitorischen Räumen
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Trackingverfahren, Techniken des Verfolgens von sich bewegenden Objekten, spielen in verschiedensten Zusammenhängen in der FHNW-Forschung eine wichtige Rolle: ...
zuletzt verändert:
04.06.2012
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Relevanz: 1%
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versodesign
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Current political and societal debate centres prominently upon joblessness and what to do about it. Purposeful and deliberate reinforcement of labour market ...
zuletzt verändert:
21.07.2011
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Relevanz: 1%
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Compositing Spaces
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Digital tools are used in the designing of spaces or the representation of architectural projects. Apart from bidimensional architectural plans and ...
zuletzt verändert:
21.07.2011
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Relevanz: 1%
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living-room2
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In augmented reality, a computer-based world is overlaid upon a physically perceptible environment. Thanks to a head-mounted display, the viewer is plunged ...
zuletzt verändert:
17.07.2012
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abgelegt unter:
augmented reality,
experience design,
hybrid environment,
interior design,
locative media,
mixed reality,
new media,
tracking ubiquitous pervasive entertainment
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Relevanz: 1%
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intelligent skin
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Architectural media screens are increasingly present in urban settings. Where such digitally playable façade modules, however, frequently obstruct the view, ...
zuletzt verändert:
20.07.2011
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Relevanz: 1%
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Textile Interfaces
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Das KTI-Projekt "textile interfaces" interpretiert Fenster und Trennwände im Innenraum neu. Ausgangspunkt ist ein selbstleuchtendes Gewebe. Die Forschung ...
zuletzt verändert:
18.07.2011
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Relevanz: 1%
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neuronics
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Das Hauptprodukt von Neuronics, der Roboterarm Katana, kann für Pick&Place-, Montage- und Prüfaufgaben ebenso eingesetzt werden wie für immer mehr zunehmende ...
zuletzt verändert:
19.07.2011
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Relevanz: 1%
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Kompetenznetzwerk Usability & User Experience an der FHNW
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Die zentrale Zielstellung der vorliegenden Strategischen Initiative Kompetenznetzwerk Usability & User Experience an der FHNW besteht darin, ...
zuletzt verändert:
20.06.2012
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Relevanz: 1%
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RhyCycling
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In einem exemplarisch gewählten Flussabschnitt des Rheins im Dreiländereck CH/DT/FR werden Netzwerke und Interdependenzen von menschlichen und ...
zuletzt verändert:
16.04.2013
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Relevanz: 1%
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Crossmedia
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Unter Crossmedia versteht man die Aufbereitung von Inhalten quer durch verschiedene Medien (Text, Bild, Ton, Video, Animationen, Interaktive ...
zuletzt verändert:
13.07.2011
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Relevanz: 1%
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ISMAR 2011
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Die zehnte Konferenz zu Mixed und Augmented Reality der IEEE findet im Oktober 2011 in Basel statt.
Augmented Reality Systeme kombinieren Realität und ...
zuletzt verändert:
14.07.2011
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Relevanz: 1%
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6th Swiss Design Network Conference 2010
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Die „Swiss Design Network Conference“ (www.sdn2010.ch) hat sich in den letzten Jahren als wichtigste wissenschaftliche Konferenz der Schweizer ...
zuletzt verändert:
10.09.2012
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Relevanz: 1%
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The Use of Biofeedback For a Human-Centred Approach to Improving Cardiovascular Magnetic Resonance Imaging
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The goal of this research project is to develop a human-centred approach to improving Cardiovascular Magnetic Resonance Imaging (cMRI) in terms of: faster scan ...
zuletzt verändert:
22.11.2012
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Relevanz: 1%
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eMotion
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eMotion ist ein Forschungs- und Medienkunstprojekt in den Bereichen Kultursoziologie und Kulturmanagement, Kunstvermittlung und Kunstrezeption, kuratorische ...
zuletzt verändert:
18.07.2011
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Relevanz: 1%
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10th IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality 2011
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The conference took place at the Conference Center in Basel, Switzerland.
Mixed Reality (MR) and Augmented Reality (AR) allow the creation of fascinating new ...
zuletzt verändert:
16.05.2012
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Relevanz: 1%
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Kunstvermittlung in Transformation
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Strategien und Perspektiven für die Erforschung und Entwicklung der Vermittlungsarbeit in Museen und Ausstellungen
Das Feld der ausserschulischen ...
zuletzt verändert:
18.07.2011
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Relevanz: 1%
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Perform Space, Situated Body
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Although performance art achieved a major peak as a means of artistic expression in the 1960s and 1970s, the basic notion of art in the larger field of ...
zuletzt verändert:
21.07.2011
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Relevanz: 1%
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