Flächenrückführung
Reverse Engineering bzw. Flächenrückführung bedeutet die Umkehrung des herkömmlichen Engineering-Prozesses. Hierbei wird ein reales Bauteil in die virtuelle Welt überführt.

Reverse Engineering beinhaltet das digitale Erfassen der Gestalt von realen, bestehenden 3D-Modellen mit einem 3D-Scanner. Die gemessene Punktewolke wird in ein 3D-CAD-Modell übertragen und ist damit zugänglich für alle CAx-Technologien. Typischerweise werden Bauteile mit komplexen Freiformflächen, Designmodelle, Skulpturen, Kulturgüter oder sogar der menschliche Körper derart erfasst.

Bild: Darstellung der "Reverse Engineering"-Schritte auf einer PC-Maus
Typische Prozessschritte für "Reverse Engineering":
- Erfassung der 3D-Geometrie des Objekts als Punktewolke
- Umwandlung der Punktewolke in einzelne Flächen. Die Flächen werden abhängig von der Krümmung der Oberfläche und den vorhandenen Features (Kanten, Regelgeometrien) angeordnet.
- Das Flächenmodell kann in einem CAD-System in ein Volumenmodell umgewandelt und für weitere Prozessschritte verwendet werden

