Game Engine Evaluation

Titel:Game Engine Evaluation
Projektart:Projektarbeit
Studenten:Oliver Aeschlimann, Kevin Flückiger, Christian Ringele
Dozent:Marcus Hudritsch
Auftraggeber:FHBB, Abteilung Informatik
Experte:???
Projektdauer:25.10.2004 – 8.7.2005
Kontakt:marcus.hudritsch@fhnw.ch

Aufgabenstellung:

Ziel ist es eine so genannte «Game Engine» zu evaluieren, die im Unterricht als Basis eingesetzt werden kann. Folgende Prioritäten sollen dabei beachtet werden:

  1. Einsetzbarkeit im Unterricht: Dazu gehören neben der Komplexität, auch die Dokumentation und die Vorbildlichkeit bez. OO-Struktur.
  2. Vielfälltigkeit der Spiele: Welche Art von Spielen können mit einer Engine erzeugt werden?
    Das Resultat der Arbeit soll in Form einer Website präsentiert werden.
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