E052 Einführung MaxMSP-Jitter
Einblick in verschiedene Anwendungsgebiete der interaktiven Medienkunst mit Audio, Video & MIDI
- Aufbau von Grundkenntnissen der MaxMSP-Jitter-Programmierung
- Verständnis der Programmstruktur
- Kenntnis der wichtigsten Programmierbefehle
- Selbständiges Lösen einfacher Programmieraufgaben
- Visuals mit Jitter (Farb Tracking, Video - Mixing etc.)
- Steuerung von und mit MaxMSP-Jitter mittels Service USB / DMX-Licht/ICube/Game-Interface etc.
- Systematischer Zugang zur objektorientierten Programmiersprache MaxMSP-Jitter
- Programmiertechniken in MaxMSP-Jitter (Schleife, Array etc.)
Wahl ID+MK
"Tutorials", "Reference Guide", und "Getting Started PDF" im Documentation Ordner der Software