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      Module
      Lineare Algebra und Geometrie

      Lineare Algebra und Geometrie

      Nummer
      lag
      ECTS
      3.0
      Anspruchsniveau
      basic
      Inhaltsübersicht
      Die Lineare Algebra ist die Grundlage für die Bearbeitung von drei- und mehrdimensionalen Problemen aus diversen Gebieten wie Raumgeometrie, 3D Graphik, Astronomie, Mechanik, Elektrodynamik, PageRanking (Internet) usw. Die Technik der Linearen Algebra verwendet Vektoren, Matrizen, Glei-chungssysteme und lineare Abbildungen.
        Themen
        (Die Reihenfolge der Themen und die Gewichtung sind dem Dozenten über-lassen)
        A. Der n-dimensionale Vektorraum Rn
        B. Lineare Gleichungssysteme
      • Matrix-Darstellung, Gauss-Algorithmus
      • Stufenform und Rang, Lösungsmenge
        C. Matrix-Algebra
      • Grundoperationen, Matrizenprodukt
      • inverse Matrix
        D. Vektor-Geometrie
      • Freie Vektoren
      • Skalar- und Vektorprodukt
      • Geraden und Ebenen
      • Schnitt- und Abstandsprobleme
      • Spatprodukt und Spatvolumen
        E. Lineare und affine Abildungen
      • Abbildungsmatrizen
      • Drehungen und Translationen
      • Normal- und Zentralprojektion (Perspektive)
      • Spiegelung an einer Ebene
        F. Ergänzungen
      • Determinanten
      • Einführung der komplexen Zahlen
      • Ausblick auf allgemeine Vektorräume und Unterräume
      Lernziele
      Die Studierenden kennen die Technik der Vektor- und Matrix-Algebra und können sie bei drei- und mehrdimensionalen Anwendungen einsetzen Sie können
      • lineare Gleichungssysteme aufstellen und die Lösungsmenge berechnen
      • Probleme der Raumgeometrie analytisch beschreiben und lösen (Gera-den, Ebenen, Kugeln)
      • lineare und affine Punkttransformationen verwenden (Drehung, Translati-on, Spiegelung, Normal- und Zentralprojektion (Perspektive))
      • Berechnungen mit Vektoren und Matrizen numerisch mit MATLAB aus-führen. Sie kennen die Grundlagen der komplexen Zahlen (für das Studium von weiterführenden Themen, z.B. Eigenwerttheorie). Sie sind befähigt, weiterführende Module zu besuchen (Computergraphik, Bildverarbeitung, Physik für Computerspiele, weitere Mathematik-Module, usw.)
      Empfohlene Vorkenntnisse
      keine
      Leistungsbewertung
      Erfahrungsnote

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