Tender Computing
«Tender Computing» ist ein Konzept und eine Arbeitspraxis, welche eine sanfte, experimentelle und spielerische Art des Physical Computing, d.h. der kreativen Gestaltung interaktiver Objekte und Räume, erforscht. Das Modul bietet eine projektbasierte Einführung in Physical Computing und das Tender-Konzept in einer kuratierten, Lab-artigen Atmosphäre.
Eckdaten
- ECTS-Punkte
- 2 ECTS
- Nächster Start
- 10. Februar 2025
- Dauer
- 5 Tage
- Anmeldeschluss
- Mo, 13.1.2025
- Unterrichtssprache
- Deutsch / Englisch
- Ort
- Basel
- Preis
- CHF 900.–
- Studienvariante
- Vollzeit
Kursdaten / Anmeldung
Um interaktive Objekte und Räume zu gestalten, lernen die Teilnehmenden wie man grundlegende elektronische Schaltkreise entwirft, zusammenbaut und codet. Dies nennt man Prototyping: die Teilnehmenden lernen selbst hergestellte als auch industrielle Sensoren als In- und Outputs in einem konkreten Projekt mit Arduino nutzen.
Durch das praktische Gestalten werden Pinzipien wie Funktionalität und Nicht-Funktionalität im Kurs kritisch diskutiert. Der Fokus wird auf die Vielfalt der Gestaltung von elektronischen Schaltkreisen durch handwerkliches Arbeiten gelegt.
Die Teilnehmenden lernen selbstständig mit Open Source Tools zu arbeiten, Informationen zu recherieren und im eigene Projekt anzuwenden. Sie vertiefen ihr Verständnis für den Einsatz von Technologie und lernen über die Gestaltung von Interaktion und handwerklichen Schaltkreisen ein Narrativ zu kommunizieren.
Institute Digital Communication Environments (IDCE)
Das Institute Digital Communication Environments (IDCE) setzt sich zum Ziel neue technologische Errungenschaften in realistischen oder spekulativen Szenarien experimentell im Kontext der Kommunikation einzusetzen, um Modelle der Anwendung zu entwickeln. Im Gegensatz zu etablierten Technologien, lassen sich neue technologische Errungenschaften noch von ihrem intendierten Anwendungszweck ablenken. Die damit einhergehende experimentelle Herangehensweise wird im Institut als Grundlage für eine reflektierten Auseinandersetzung mit Kommunikation, mit visueller Kommunikation, mit Bildern und deren Wirkung, sowie mit technologischen Entwicklungen im Allgemeinen verstanden.
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