Täglich betrachten und interagieren wir mit unterschiedlichsten Informationen auf diversen Bildschirmen. Die Begriffe UX- und UI-Design beschreiben die Tätigkeit diese Interaktionen und Informationen zu gestalten.
Steckbrief
- Lernsetting
- Präsenz
- ECTS-Punkte
- 2
- Nächster Start
- 13.7.2026
- Dauer
- 1 Woche
- Durchführungssprache
- Deutsch / Englisch
- Durchführungsort
- Campus HGK Basel
- Preis
- CHF 900
Auf einen Blick
- UX/UI Design praxisnah lernen: Entwickeln Sie Schritt für Schritt eine eigene interaktive Anwendung – von der ersten Idee über Prototyping bis zum fertigen Screen-Design.
- Arbeiten mit dem Profi-Tool Figma: Lernen Sie, wie digitale Interfaces effizient gestaltet und prototypisch getestet werden – mit einem der wichtigsten Tools der UX/UI-Praxis.
- Für Einsteiger:innen und Fortgeschrittene: Zwei parallele Kursformate ermöglichen entweder den fundierten Einstieg oder die gezielte Vertiefung eigener UX/UI-Projekte.
- Direkt aus der Praxis: Der Workshop wird vom erfahrenen UX-Designer Thomas Bircher geleitet und vermittelt aktuelle Methoden und Workflows der digitalen Produktgestaltung.
Ziele und Nutzen
- Themenfeld UX/UI Design kennen lernen
- Gestaltungsprinzipien für die Benutzerführung und des Screendesigns kennen und anwenden
- Gestaltungsprozess Konzeption, Prototyping und Detailgestaltung kennen und anwenden
- UX-Tool Figma anwenden
Aufbau und Inhalte
Der Workshop «UX/UI Design» vermittelt die theoretischen und gestalterischen Konzepte der Bildschirmgestaltung. Der Fokus des Workshops liegt in der praktischen Arbeit. Über die Schritte Konzeption, Prototyping und Detaildesign entwickeln die Kursteilnehmenden eine eigene interaktive Anwendung.
Der Workshop wird parallel in zwei Gruppen durchgeführt:
UX/UI Grundlagen
Detailliert wird auf die grundlegenden Gestaltungsprinzipien für die Benutzerführung (Navigation, Editing & Manipulation, User Assistance) und des Screendesigns (Digital Layouts, Farbe und Typographie) eingegangen.
Aspekte des User-Research und des User-Testings werden thematisiert, stehen aber nicht im Mittelpunkt dieser Workshopwoche. Als Werkzeug wird das Programm Figma vermittelt und eingesetzt.
UX/UI Advanced
Für Personen mit Kenntnissen im Bereich UX/UI-Design bietet der Workshop die Gelegenheit, an einem eigenen Projekt die Kompetenzen zu vertiefen. In Input-Sessions werden weiterführende Designkonzepte und Figma-Features vermittelt.
Inhalte: Interface Design Styles, Designsysteme, Figma Variables & Modes, Interaktionen mit Variablen und Bedingungen, komplexe Figma Komponenten mit Properties.
Programm
Weiterbildungsoptionen
Allgemeine Informationen Workshops Institute Digital Communication Environments
Dozierende
Thomas Bircher ist UX-Designer, Programmierer und arbeitet als Dozent an der Hochschule für Gestaltung und Kunst Basel FHNW und der Fachhochschule Ost in Rapperswil.Als Mitbegründer des Grafikbüros Claudiabasel ist er verantwortlich für die Konzeption, Gestaltung und Programmierung zahlreicher Websites, Online-Anwendungen und Informationssysteme für kommerzielle und kulturelle Institutionen. In seiner Arbeit und Lehre untersucht Thomas Bircher das Spannungsfeld von Ästhetik und Usability. Er entwickelt Tools und Interfaces wodurch neue Formen der Interaktion erprobt werden können.
Voraussetzungen und Zulassung
Die Weiterbildungsprogramme richten sich vornehmlich an Personen mit einem akademischen Abschluss einer anerkannten Hochschule und einschlägiger Berufspraxis nach Abschluss des Studiums. Personen mit äquivalenten Kompetenzen werden aufgenommen, wenn sich die Befähigung zur Teilnahme aus einem anderen Nachweis ergibt.
Für weitere Fragen wenden Sie sich an Fachstelle Weiterbildung, Ralf Michel
UX/UI Grundlagen
Gestalterische Kenntnisse sind von Vorteil (Layout, Farbe, Typographie). Es ist empfehlenswert, vorab das Programm Figma zu installieren und sich mit dessen Funktionen vertraut zu machen (Youtube Tutorials). Figma wird zwar im Workshop schrittweise eingeführt, Vorkenntnisse erleichtern aber das Umsetzen eigener Ideen.
UX/UI Advanced
Teilnehmer haben bereits UX/UI Projekt mit Figma umgesetzt.
Organisatorisches
Gebühren
Informationen und Reglemente
Anmeldung
UX/UI Design13. Juli 2026
- Datum
- 13.7.2026–17.7.2026
- Dauer
- 5 Tage
- Unterrichtstage
- Dienstag, Montag, Mittwoch, Freitag und Donnerstag
- Ort
- Basel











