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    Projekte

    Digital Originals, Hochschule für Informatik FHNW

    Hochschule für Informatik


    3D-Digitalisierung von Kulturerbe mit modernsten Erfassungstechnologien und automatisierter Aufnahme, Streaming und Echtzeit-Rendering – für visuelle Qualität auf Museumsniveau und beeindruckende, immersive Web-Erlebnisse.

    Digital Originals-.png

    Erfahrungsbericht

    Digital Originals treibt die digitale Erfassung von Kulturerbe voran, indem modernste 3D Erfassungstechnologien mit automatisierter Verarbeitung, adaptivem Streaming und Echtzeit Rendering kombiniert werden. Ziel ist eine visuelle Qualität auf Museumsniveau, die eine beeindruckende, interaktive Erkundung kulturhistorischer Objekte direkt im Web ermöglicht.

    Durch die Integration komplementärer Bildgebungsverfahren erreichen wir eine neue Stufe an Detail-treue und Realismus digitaler 3D Modelle. Präzise geometrische Daten wie Meshes und Punktwolken werden mit erweiterten Textur und Materialinformationen kombiniert, um lebensechte digitale Repräsentationen physischer Artefakte zu erzeugen. Gleichzeitig wird der gesamte Prozess von der Erfassung bis zur Visualisierung vereinheitlicht und optimiert. Ergänzend erfassen wir umfangreiche Metadaten, die sowohl den technischen Aufnahmeprozess als auch Material und Oberflächeneigenschaften dokumentieren und so eine fundierte Interpretation der Modelle ermöglichen.

    Für die Datenerfassung setzen wir auf moderne Verfahren wie Reflectance Transformation Imaging (RTI), Photogrammetrie und Gaussian Splatting. Automatisierte Aufnahmeprozesse sorgen für hohe Reproduzierbarkeit, Nachvollziehbarkeit und Datenqualität. Die erzeugten Datensätze werden automatisch nachbearbeitet, komprimiert und in effiziente, streambare 3D Formate überführt, wodurch eine Echtzeit Visualisierung in höchster Qualität im Browser möglich wird.

    Zur Bewältigung von Speicher-, Lade- und Interaktionsanforderungen entwickelt Digital Originals moderne Dateiformate und adaptive Streaming Technologien, orientiert an offenen Standards wie dem International Image Interoperability Framework (IIIF). Für Darstellung und Exploration kommen fortschrittliche Rendering Verfahren wie Physically Based Rendering, Non Photorealistic Rendering und Gaussian Splatting zum Einsatz.

    Das Projekt eröffnet Museen, Forschung und Bildung neue Möglichkeiten zur Analyse, Bewahrung und Vermittlung von Kulturerbe. Digitale Objekte können detailliert untersucht, Materialien und Techniken verglichen sowie Zustand und Schäden sichtbar gemacht werden. Darüber hinaus ermöglicht Digital Originals neue Interaktionsformen für virtuelle Erkundung, Vermessung und Dokumentation historischer Artefakte.


    Projektdetails

    Typ
    Forschungsprojekt
    Forschungsfeld
    Visual Computing
    Hochschule/Institut
    Hochschule für Informatik FHNW / Institut für Interaktive Technologien
    Förderung
    Schweizerischer Nationalfonds (SNF)
    Laufzeit
    01.12.2025 - 30.11.2028
    Leitung
    Hilko Cords,
    Christoph Stamm,
    Peter Fornaro,
    Team
    Lizeth Fuentes,
    Andrei Aioanei,
    Vera Chiquet,
    Aaron Ebnöther,
    Simon Freiermuth,
    Aeneas Kaiser,
    Cyrus Kazemiraad,
    Marian Clemens Manz,
    Julian Steinacher,
    Raphael Sulzer,

    Tritt mit uns in Kontakt

    Hilko Cords

    Prof. Dr. Hilko Cords

    Dozent Visual Computing
    Telefon
    +41 56 202 87 48 (Direkt)
    E-Mail
    hilko.cords@fhnw.ch
    Christoph Stamm

    Prof. Dr. Christoph Stamm

    Stv. Leiter Institut für Mobile und Verteilte Systeme FHNW, Forschungsleiter, Dozent für Informatik
    Telefon
    +41 56 202 78 32 (Direkt)
    E-Mail
    christoph.stamm@fhnw.ch

    Weitere Projekte

    Qualitätssteigerung durch Digitalisierung

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    Das Projekt ist die technologische Basis für den Markteintritt der thermoplastischen Polymere.
    Institut
    Institut für Data Science, Institut für Kunststofftechnik, Institut für Interaktive Technologien
    Forschungsfeld
    Mikro- und Nanotechnik, Geschäftsprozesse
    LiSi – Lichtsimulation in konfigurierbaren Lichtsystemen

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    LiSi bringt professionelle Lichtsysteme ins Web: Durch die Kombination aus webbasierter Systemkonfiguration und physikalisch realistischer Lichtsimulation ermöglicht das Projekt eine interaktive und präzise Lichtplanung direkt im Browser.
    Institut
    Institut für Interaktive Technologien
    Forschungsfeld
    Visual Computing
    Live Paper

    Live Paper

    Das Institut für Interaktive Technologien FHNW entwickelt eine neue Generation von Interfaces, die herkömmliche Oberflächen wie Tische oder Papier bespielbar machen.
    Institut
    Institut für Interaktive Technologien
    Bonseyes Marktplatz für Künstliche Intelligenz

    Bonseyes Marktplatz für Künstliche Intelligenz

    Das Institut für Interaktive Technologien FHNW entwickelt einen Marktplatz für das offene Entwickeln von künstlicher Intelligenz (KI). Der Marketplace erlaubt, eigene KI-Pipelines mit den KI-Pipelines von Partnerfirmen zu verbinden, um gemeinschaftlich KI-Systeme zu entwickeln.
    Institut
    Institut für Interaktive Technologien
    1…

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