Aufgabenbereich
Medientrainings und Seminare zur Audiovisuellen Gestaltung, Workshops (Video, Animation und Medienperformance), Mentor von künstlerischen Projekten
Kurzbiografie
Florian Olloz ist Dozent und Mentor am Institut Arts & Design Education. Seine Arbeit umfasst partizipative Kunst, bewegte Bilder, Installationen sowie Forschung im Bereich der Designausbildung. Er arbeitet an der Schnittstelle von community-basierten Medien, digitalem und analogem Prototyping sowie sozial engagierten kreativen Prozessen. In seiner Lehre legt er den Schwerpunkt auf iterative Methoden und die Erkundung zirkulärer Ansätze in Technologie, Gestaltung und Bildung. Sein besonderes Interesse gilt der Frage, wie Entwurfsprozesse gemeinschaftlich gestaltet werden um Disziplinen zu überbrücken und eine multiperspektivische Zusammenarbeit zwischen Studierenden, Praktiker:innen und Communities zu ermöglichen. Parallel dazu ist er in der Kulturförderung im Feld der Kreativwirtschaft tätig. Er verfolgt eine eigene künstlerische und vermittelnde Praxis, die in audiovisueller Performance und medienarchäologischen Experimenten zusammenfliesst — getragen von der Überzeugung, dass Technologie erst durch Verfremdung und Befragung wirklich verstanden werden kann.
- Videoproduktionen im Bereich dokumentarisches Theater, Schauspiel und Oper (u.a. Theater Basel, Gessnerallee Zürich, Südpol Luzern, Kampnagel Hamburg, Sophien Säale Berlin), seit 2000
- Medienarchäologische Experimente und Ausstellungen im Bereich Game Art (u.a. IFFR Rotterdam, CCCB Barcelona, Kurzfilmtage Winterthur, Fantoche Baden, Centre Pompidou Paris, VideoEx Zürich, HeK Haus für Elektronische Künste Basel, Fête de l`Anime Lille, Maison d`Ailleurs Yverdon), seit 2005
- Kuration, Festival- und Geschäftsleitung (u.a. Fonds Werkraum Warteck pp (Projektfonds), «Stop and Go» (Raum für Kunst), «24H-Non-Stop» (Festival), Wagenmeisterei (Art Space), Plus/Minus (Off Space), Kulturbüro Basel (Co-Working Space)), seit 1995
Publikationen
Fachdidaktik in Kunst & Design: Forschendes Lernen mit Portfolios
Projekte
- Initiant des „Kollektivs für Schmalfilmelektronik“, Projekte im Bereich Dead-Media und Game Art (u.a. im Centre Pompidou, IFF Rotterdam, MU Eindhoven, Mostra S8 A Coruna, CCCD Barcelona)
- Mediengestaltung für das Theaterkollektiv „Capri Connection“, div. Projekte im Bereich des dokumentarischen Theaters (u.a. Gessnerallee Zürich, Sophiensaele Berlin, Kaserne Basel, CCD Workstation Peking)
- Mediengestaltung für das Theater Basel im Bereich Schauspiel und Oper (u.a. mit Calixto Bieto, Mathias Günther, Isabel Dorn)
- Mediengestaltung für das Theaterkollektiv „Mamouchi“ (Dorn-Gunsilius-Grahs) (u.a. am Festival „Politik im Freien Theater“ Berlin und Leipzig, Kampnagel Hamburg, Gessnerallee Zürich, Festival „Aua-wir-Leben“ Bern)
- Partizipative Projekte und künstlerische Interventionen (u.a. Festivalleitung „24 Stunden Non-Stop“, Initiant und Kurator „Stop-And-Go“ Art Space, Co-Leitung „1000-Kilometer Kunst“, Kurator „Wagenmeister“ Off Space)
- Geschäftsleiter Kulturbüro Basel (Co-Working Space und DIY-Lokalität)
