- Nummer
- Prog21
- Leitung
- Stephan Athanas FHA Gestaltung und Kunst
- ECTS
- 2.0
- Unterrichtssprache
- Deutsch
- Standardbezug
- Einführung in die Programmierung mit Max/MSP
Einblick in verschiedene Anwendungsgebiete der interaktiven Medienkunst - Zielsetzung
- Kenntnis der Grundlagen der Max/MSP-Programmierung
- Grundverständnis der Programmstruktur
- Kenntnis der wichtigsten Programmierbefehle
- Fähigkeit, einfache Programmieraufgaben zu lösen
- Wecken der Neugier für weitere Anwendungen
- Inhalt
- Erster Zugang zur objektorientierten Programmiersprache Max/MSP. Dieses Modul erläutert die grundsätzliche Funktionsweise des Programms. Ausserdem werden einzelne Teilbereiche wie interaktive Quicktime-Steuerung, interaktive Grafikprozesse, interaktive Klangprozesse anhand von Programmierbeispielen eingeführt und erläutert.
- Besondere Eintrittsvoraussetzungen
- Grundstudium
Pflicht MK - Bibliographie/Literatur
- Digitale Unterlagen
"Tutorials", "Reference Guide" und "Getting Started PDF" im Dokumentation Ordner der Software - Lehrform
- Seminar, Übung
- Prüfungsleistung
- Aktive Teilnahme, Anwesenheitspflicht, Resultat