- Nummer
- WKVR
- Leitung
- Roland Blach
- ECTS
- 2.0
- Unterrichtssprache
- Deutsch
- Standardbezug
- Workshop "Virtual Reality"
- Zielsetzung
- Schwerpunkt des Workshops sind erste praktische Schritte im Umgang mit immersiven virtuellen Welten. Auf Basis des VR Entwicklungssystems Lightning (Skriptprogrammierung) und des 3D-Datenformats VRML2.0 werden Kleinprojekte durchgeführt. Die Ergebnisse werden abschliessend präsentiert und dokumentiert.
- Inhalt
- Vortrag: Einführung in VR
- Kurzeinführung Lightning und Scriptsprache Tcl
- Konzeptentwicklung
- Konzeptumsetzung
- Präsentation)
- Besondere Eintrittsvoraussetzungen
- Hauptstudium
Wahl ID+MK - Bibliographie/Literatur
- "Virtual Reality Technology" Grigore Burdea, Phillippe Coiffet, John Wiley & Sons, 2nd ed., 2003
"The VRML 2.0 Sourcebook", Ames,Nadeau, Moreland, John Wiley & Sons - Lehrform
- Workshop
- Prüfungsleistung
- Resultat, Dokumentation, Präsentation
- Bemerkungen
- Max. 8 TeilnehmerInnen
Voraussetzung: VRML-Kurs und 3D Vis. a oder b, sowie ein in VRML-Viewer (z.B. Cortona) darstellbares 3D-Modell, das die Basis für das im Workshop umzusetzende Konzept bildet.