E053 Max/MSP-Jitter
- Aufbauende Kenntnisse der Jitter Programmierung kennen und anwenden lernen
- Kenntnis der wichtigsten Jitter-Objekte erwerbenr
- Fähigkeit erwerben, eigenständige Aufgaben für interaktive Medienkunstwerke zu lösen
- Fähigkeit als VJ zu operieren
- Color Tracking
- Video Mixing
- Chroma Keying
- Zusammengesetzte Videoscreens
- Open GL Rendering
- 3D Objekte mit Texturen
- Shaders und Slabs
Wahl ID+MK
"Tutorials", "Reference Guide" der Software "Jitter" Jitter Recipes der Cycling 74 Website