- Nummer
- 3DVis2
- Leitung
- René Racz
- ECTS
- 2.0
- Unterrichtssprache
- Deutsch
- Standardbezug
- Einführung in das 3D-Programm Cinema 4D
- Zielsetzung
- Beherrschen der fortgeschrittenen Grundlagen von Cinema 4D
- Selbstständiges und kreatives Arbeiten mit den Mitteln des 3D-Grafik Programms
- Inhalt
- Fortgeschrittenes Modellieren, Texturieren, komplexe Beleuchtung, Animation, Rendering, Datenaustausch CAD-C4D
- Mit einer kombinierter Spline- und Polygontechnik werden Räume und Objekte realistisch modelliert und mit raffinierten Texturen und 3D-Shadern materialisiert.
- Das Thema Licht und Schatten wird uns in die Welt der virtuellen Fotografie führen (Radiosity, GIobal Illumination)
- Mittels verschiedener Techniken werden die Objekte verändert, bewegt, animiert und als DVD realisiert.
- Besondere Eintrittsvoraussetzungen
- 5. Semester
Wahl ID+MK - Bibliographie/Literatur
- Handbuch (PDF)
verschiedenen Tutorials (PDF) - Lehrform
- Übungen
- Prüfungsleistung
- Aktive Teilnahme, Anwesenheitspflicht, Dokumentation, Resultat
- Bemerkungen
- Max. 25 TeilnehmerInnen
Digitalkamera von Vorteil.