Nummer3DAnidLeitungRoland UnterwegerECTS1.0UnterrichtsspracheDeutschStandardbezugEinführung in die 3D-Computeranimation mit Cinema 4D XLZielsetzung- Kennenlernen der verschiedenen Arbeitsphasen einer 3D-Computeranimation
- Grundtechniken der Modellierung und Texturierung
- Einführung in Cinema 4D XL
Inhalt- Modellierung
- Texturierung
- Ausleuchtung
- Rendering
Besondere EintrittsvoraussetzungenGrundstudium, WahlBibliographie/LiteraturDigitale Kursunterlagen werden bereitgestellt
Handbuch der SoftwareLehrformÜbungPrüfungsleistungEntwürfe der ÜbungsaufgabenBemerkungenRaum 4.7
Der Animationsteil wird in einem nächsten Vertiefungsmodul behandelt. wird in zwei identischen Kursen a und b angeboten.