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Module
F371 Einführung in VRML

F371 Einführung in VRML

Nummer
VRMLa
Leitung
Dragan Espenschied
ECTS
1.0
Unterrichtssprache
Deutsch
Standardbezug
Einführung in VRML (Virtual Reality Modelling Language)
Zielsetzung
Die Studierenden sollen das "Format" VRML kennenlernen, seine Möglichkeiten und Beschränkungen verstehen und weitergehend in der Lage sein, es bei Bedarf für eigene Projekte einzusetzen. Vorgestellt werden die Konzepte der Sprache, typische Aufgaben sowie eine Dokumentation für weiteres selbständiges Lernen.
Inhalt
VRML ist ein textbasierter, offener Standard für systemunabhängige Beschreibungen interaktiver 3D-Grafik. Ähnlich wie HTML oder XML gewährt VRML in der Arbeit mit dem Quellcode einen Einblick in die Hintergründe des Systems - die Syntax ist dabei dennoch einfach zu erlernen. Es werden die Grundkonzepte der Sprache behandelt: Szenegraphen, Geometrien, Interaktionen über Sensoren und Routen.
Besondere Eintrittsvoraussetzungen
Hauptstudium
Wahl ID + MK
Lehrform
Übung
Prüfungsleistung
Resultat
Bemerkungen
Max. 8 TeilnehmerInnen
Grundkenntnisse in 3D-Grafik werden vorausge-setzt. Der Besuch dieses Moduls ist Pflicht für Studierende des VR-Workshops E418/426.

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