- Nummer
- 3DVisb
- Leitung
- René Racz
- ECTS
- 1.0
- Unterrichtssprache
- Deutsch
- Standardbezug
- Einführung in das 3D-Programm Cinema 4D, R8
- Zielsetzung
- Beherrschen der Grundlagen von Cinema 4D Selbständiges und kreatives Arbeiten mit den Mitteln des 3D Grafik Programms
- Inhalt
- Modellieren, Texturierung, Ausleuchtung, Animation Rendering Mit einfache Mitteln werden Gegenstände unseres Alltags modelliert, komplexe, organische Formen generiert sowie technische Objekte massgerecht nachgebildet. Im virtuellen Fotostudio werden die 3D-Modelle inszeniert, Licht und Schatten gesetzt und die Materialbeschaffenheit definiert. Mittels verschiedener Techniken - vom Schnappschuss bis hin zur fiktiven Kamerafahrt - werden die Objektive verändert, bewegt und animiert.
- Besondere Eintrittsvoraussetzungen
- Hauptstudium, Wahl für ID
- Bibliographie/Literatur
- Handbuch Verschiedene Tuturials der Software Markt+Technik; jetzt lerne ich Maxon Cinema 4D R8
- Lehrform
- Praktische Übungen, Projekte
- Prüfungsleistung
- Aktive Teilnahme, Anwesenheitspflicht
- Bemerkungen
- Max. 10 TeilnehmerInnen